2020年1月注:這篇博文原本于2016年10月11日發佈在“番外編”中,現在將其移動到主要文章序列中來。

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上個禮拜玩完了F老社的《閃之軌跡1》,從去年11月買這個遊戲開始就有在玩,然後到現在才通關。

剛買的時候才玩到了1章實習地就擱置下了,然後過年的時候玩到第二章,又撂下了……然後我今年暑假後半段的時候(一個多月前)繼續玩,到現在…………

這是我第一次遊玩軌跡系列,也沒有什麼經驗,也是第一次這麼細緻地打完一款純日式RPG遊戲。不怎麼專業,說一下我的感想。

(也是參閱各路資料來的)遊戲的世界觀很龐大,閃軌的故事是發生在所謂的“艾雷波尼亞帝國”境內,也算是這個龐大世界觀的一部分,而別的遊戲則又可能發生在別的地方,所以成就了這個遊戲系列。不過對於帝國之外的東西我也不甚了解,所以也無話可講。

七組以及軍官學院的設定,就註定了這款遊戲有很濃重的學院風(日常),游戲裡的進程,做委託也好,打架也好,唯獨不少了七組同學們如何起床,睡覺,閒聊,甚至有些委託都是代替某個NPC去買東西的,然後又是閒聊……固然遊戲視野很龐大,但這些內容有些時候也能夠起到讓人舒暢,放鬆一點的作用,跟GALGAME一樣,我就是看主角是如何如何日常的。另一方面,有人可能覺得這些內容拖時間,不是嗎?

圖書館,書店裡的書數量很大,有四五十本,每本都有幾百個字在裡面,幫助玩家深入了解遊戲的背景。同時也是讓人抓狂的收集要素之一:大多數可以在每一章節的書店和圖書館得到,只要記得去就行;而《紅月的羅寶》則需要和NPC對話才能獲得……我承認我看了攻略。

劇情:開頭的那一段倒敘,有點突兀,反正我覺得是這樣。不過作為“教學關卡”和吸引人的開始來說,我好像也想不出什麼更好的點子了。

每個章節都以學院內委託——去實習地的單一模式來進行,不得不說有點單調,模板化。不過細看來,除去學院,每章的實習地是最大的亮點,玩家可以從帝國的各個角落領略她的風土人情——和隱藏在其中的危機,遊戲進行到後期,帝國間的矛盾日益顯現出來,帝國和七組的命運讓我很揪心。第五章要塞被襲擊里我才感覺到危險——故事終於開始了啊!

終章學園祭給玩遊戲的我帶來一絲溫暖,是遊戲的精華——也是我玩了90個小時來的報答。學園祭裡的各種各樣的活動(NPC也多了起來),七組的表演,和舞會(我選的亞麗莎,勞拉,艾略特,蓋烏斯)很精彩,如果遊戲到這裡就結束了那該多好啊。

在打完最後一戰之後的結局,黎恩和一隻貓就這麼飛走了,其餘七組成員的鏡頭也不給,然後【直接】就切職員表了,這結局我給零分,因為爛尾。

戰鬥:ARCUS迴路可以自由搭配成自己喜歡的屬性,選擇性很強。有時候針對某個BOSS你換一身裝備和迴路就可以很輕鬆地打過去,反之原地被虐三百次,激發了玩家探索搭配的興趣。屬性耀晶石前期很缺,後期多到完全用不了,這點貌似很普遍……

在戰鬥中,人物動作很連貫,招式不算炫,僅僅看著數字就夠爽快了。某個人的S技跳過後要黑屏好幾秒。小怪的話,只要繞背砍暈,用個戰技就能控全場,反之則有可能被原野上的小怪群滅。寶箱怪基本上用S技解決,後期購買巨石后,這些東西完全無視即可。不過要調查情報。BOSS各有各的打法,如果按部就班的打怪買裝備的話,一般可以A過去。C同志的那一關我覺得是最難的。不過,有了馬奇亞斯的延遲打法,都不在話下。騎神戰是一個試水,後續作品中,可能會大量出現。

系統:我玩的vita版,不得不說,loading時間相當長,讓人很煩。

遊戲的一些要素是通過筆記本顯現的,菜單之類的中規中矩,很容易習慣。開始菜單里,列車內的任務和景色會根據玩到的章節來改變,算是一個很用心的小細節。日/繁中版是O鍵確認,美版是X鍵確認。

有些場景因為PSV的機能會卡,特別是終章學園祭,NPC多了,太卡了。。

任務:隱藏任務會固定地出現,很坑爹,很難找。

收集:包括首飾,書籍,釣魚,寶箱等。前兩個有時候真得挺難,首飾還費錢(第一章),還是瞧攻略吧。寶箱不算難找,裝備了探知迴路后,大多數都可以發現,其餘的則是遊戲後期需要爬梯子。迴路啥的,想要全部收集必須要二周目。

釣魚我必須要反對,釣魚點挺好找的。不過釣魚的時候那個QTE讓我很煩惱,所以在釣完最後一種魚之後我沒釣過魚。

小要素:一些課堂quiz,游泳比賽,打牌給遊戲增色了不少……贊

每個NPC都可以對話!而且隨著遊戲劇情的推進,對話的內容也會有所改變。讓玩家從側面觀察帝都的生活。

場景:托利斯塔的和諧,翡翠公都的雍容華貴,草原的遼闊,帝都和鋼都的繁華……這些場景能看出來做得十分用心,各有各的風格,搭配不一樣風格的音樂,我必須給滿分…… 火車的部分作為銜接讓人感覺自己是真的來到了這裡(而且還有小劇情),而不是和別的遊戲一樣一個loading完事。

Falcom Sound Team jdk - 鉄路遥々

人物建模令人滿意,面部的表情變化以及自然流暢的動作加分了不少。原比例也讓我很高興。

音樂:F社的音樂我給滿分。每個章節的音樂很符合主題,出現的也很符合時間。我可以這麼說:我早上出門或者是晚上回家的時候,可以帶著耳機收聽原聲大碟。

我在今年過年時玩的第二章,所以給我印象最深的就是翡翠公都啦,最喜歡了。

Falcom Sound Team jdk - 翡翠の公都バリアハート

人物:黎恩這個角色就是典型的濫好人,總是伸手去幫助各種各樣的人,跟各種各樣的人都合得來,身份還很特別……作為主角,這是基本素質唷……而亞麗莎作為女主角(?),戲份竟然如此的少,草原和黑銀鋼都的兩章中提醒了下我她是女主角的身份,然後就沒了。

勞拉:死板的闊家大小姐,不過DPH高,撞上霸道打boss,就這樣。

菲:前傭兵團的成員,和勞拉也化解了誤會,兩個人是帝都篇的主角。我有點不想承認她的年齡(沒錯這是吐槽)。

艾略特:典型善良正太,我挺喜歡他的。回血技能前期無敵,當然還有荷包蛋飯刷錢法。和他父親反差真大……

馬奇亞斯&尤西斯:不過倆人嘴上怎麼樣,這倆人就是一對CP, prprprpr

蓋烏斯:槍哥。不怎麼突出。老大哥一樣。

艾瑪:還有那隻黑貓,難解的謎團。前期挺拖油瓶的,後期猛的一b。

米利亞姆:加入的時候也是後期了。實力不弱而且年齡很小。我就是很反感這樣的角色…………不過她趴在黎恩床上的那一幕讓我有點臉紅……

皇家/愛麗榭:挺萌的,只是不能操控。

克洛:一個很隨便學長的形象,這種角色在galgame里經常出現。最後展示了其身份,讓我覺得十分十分的突兀…………(僅作一代而言)

90個小時一週目困難通關之後,雖然我沒有在再玩的打算,結果我還是玩了會兒……

二周目的時候通關速度明顯加快,怪見你會逃跑,還會有二周目限定的內容,很容易速通(三四五周目)——不過我不想玩。

就先行擱置吧。

 

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